[蓝]中国首个电子竞技专业揭秘

2010-08-28 10:44:42来源:西部e网作者:

  谁异想天开开出了电子竞技专业?

  钟山学院信息工程系秘书高小姐告诉记者,其实电子竞技专业是他们和南京马可尼通信科技有限公司联办的专业,最初的设想也是南京马可尼公司提出的。

  南京马可尼公司的总经理徐维豪是南京钟山学院院长张连发的老部下,在过去的两年中,他和公司的一些高层人员一直在思考着是否该办个电子竞技专业。到今年4月份,徐维豪下定了决心,便立刻驱车从城北的高新区赶到了城东的中山学院。双方只谈了五分钟,便一拍即合:电子竞技专业商业前景广阔,有前途!

  从交谈到协议草拟和最终签署,几人只花了两个小时的时间,吃了顿五块钱一份的工作餐,便酝酿出了中国首个电子竞技专业的雏形。

  在这个计划敲定的同时,他们才知道原来电子竞技已经被国家体育总局列为正式开展的第99个运动项目。此后他们得到了国家体育总局的支持,作为试点,这个专业也成了江苏省体科院的电子竞技研究项目的组成部分

  电子竞技专业,专门教打游戏?

  电子竞技专业是不是专门教学生打游戏的?信息工程系主任助理严争说:除了教学生打游戏,学生还要学习一些大学基本教育课程和许多计算机网络、多媒体技术等方面课程,这和信息工程系其他专业的学习内容没有差别。

  从第二年起,学生开始系列学习电子游戏方面的知识。游戏方面的课程也不仅仅是单纯的游戏战术指导和训练,还有游戏的理论知识与裁判规则等。具体学什么游戏,学校还没有制定出详细的学习计划。他们现在的想法是像CS(反恐精英)这样的热门游戏肯定是要教的,但具体专攻哪一个游戏,要看学生自己的选择,学校不作限制。

  此外,作为未来的“竞技运动员”,学生还将受到体能训练、心理素质训练。严争说,这个专业其实是一个计算机和运动相结合的专业。钟山学院并没有体育系,这个专业便顺理成章地被列入了信息工程系。在信息工程系对电子竞技专业的说明上,学生的培养方向是电子竞技运动员、裁判员、网吧管理员等,不过电子竞技运动员仍是该专业的首要培养目标。说这个专业是教打游戏的专业,并不为过。

  第一个吃螃蟹的人,知道怎么下嘴吗?

  电子竞技专业的申报十分顺利。对于民办的大专制院校,省教育厅给了充分的专业设立自由,不过在专业名字上遇到了一个小小的问题——标准专业名称上可没有“电子竞技”这个专业名称。学校领导们琢磨了一下,觉得“电子声像技术”跟打游戏最接近,游戏就是有声音有图像的嘛。最终,这个专业以“电子声像技术(电子竞技)“命名。

  首个电子竞技专业的招生还算顺利,尽管前期宣传不够,许多喜欢游戏的学生还是一看到电子竞技专业,便兴冲冲地填了志愿,最终钟山学院录取了36名学生(原计划招收40名)。不过,由于部分家长反对等原因,有10名学生至今未到钟山大学报到。

  这26个学生该怎么教?学校的领导和老师们都一头雾水。大家谁也不是游戏高手啊,就算是游戏迷,也不一定比学生打得好、懂得多,敢扯虎皮拉大旗,无中生有地出一套教材,然后对学生指指点点啊。

  好在这个专业不是一个单位办的,南京马可尼公司承担了专业课教学工作,而钟山学院的老师们,只要把学生的生活照顾好,基础课教好就行了。当然,马可尼公司也面临着和他们一样的问题,所以他们至今没有系统、完善的教学计划。

  学生来学这个,考虑过前途吗?

  这个专业的学生都说,如果不是为了电子竞技专业,就不会来到钟山学院了。他们的辅导员孙老师也说:这帮孩子大多是游戏迷,游戏几乎成了他们唯一的话题,这帮孩子们还要教她打游戏呢。

  记者混进学生队伍里,跟着他们一起上了两节课,发现这帮学生异常顽劣,不少学生上课不是睡觉,就是怪态百出,或者大家一起大声咳嗽。一位代课老师哭笑不得地说:“太活跃了也不好啊。”

  在上电子竞技专业课的时候,学生的表现稍微好一些,但睡觉的人还是有很多。一位学生说:“老师讲课讲的都是游戏的历史啊之类的东西,没什么意思,我不想听。”

  他们关心的还是什么时候可以进行实战训练课,可以握着鼠标操着键盘在虚拟世界里冲锋陷阵。不过令他们失望的是这门课至少要到大二才能开始。

  贪玩归贪玩,学生还是想着自己的前途的。“电子竞技产业的前景非常好,现在大专生不好就业,但我们专业应该还是挺有希望的。而且这个专业是定向专业,南京马可尼公司应该会给我们提供就业机会的。”

  老师怎么挑出来的?

  刚刚教过学生的那位老师陈波看起来挺书卷气的,一问才知道原来来头还不小,他是南京马可尼公司互联网事业部的总监、CCIE工程师。据说中国的CCIE工程师加起来也不会超过几百个。陈波自己就是个游戏狂,也有过通宵达旦玩游戏的经历。喜欢动漫的他还是南京艺术学院尚美学院的兼职教师。陈波的老板徐维豪说:就是因为有了这样喜欢网络喜欢游戏的部下,他才有了把电子竞技引入大学教育的想法。

  给学生的教材也是陈波编的,作为中国的第一位电子竞技专业教师,陈波不得不自编教材。他找了一些游戏方面的资料,经过自己的归纳整理,加上自己的想法观点,编写出了《电子竞技导论》。由于教材到现在还没有写完,所以学生都是每次在上课前,才能拿到以讲义形式下发的部分教材。

  到了大二以后,学生还需要接受电子竞技技战术培训等方面的教育,仅靠陈波一个人的力量就不够了。南京马可尼公司在他们的合作单位浪淘沙连锁网吧的管理员和职业玩家中挑选了三位游戏高手,作为教师的后备人选。此外,他们准备将一个国产游戏列入课程,届时将邀请游戏的原创人员和军事理论专家、部队教官给学生讲课。

  特殊专业,有没有特殊待遇?

  钟山学院的教师表示:本来按照学校规定,一年级学生是不许将电脑带进学校的,但电子竞技专业的学生不受这个规定的限制。打游戏对其他专业的学生来说是荒废时间,对电子竞技专业的学生可是正经学业。

  玩游戏对电脑的配置要求很高。电子竞技需要好的电脑和网络平台,为了这个专业,学校将建立一个专门机房用作学生的训练基地,这些电脑将由南京马可尼公司出资提供。校方提供的建议配置有两款:一款是“奔四2.53G/256兆内存/ATI9550显卡”,另一款是“AMD Athlon64 3000+/512兆内存/Nvidia 5700显卡”,这两款配置在目前都是中上配置,普通机房和网吧里一般见不到这样高档的机器。

  这些游戏高手在生活上并不享受特殊待遇,周一至周五依然要接受封闭式管理,不能随便出校,学费也和别的专业一样,按照江苏省的统一标准执行。

  玩游戏还需要老师教吗?

  不过,不少学生对老师是谁并不关心。他们觉得游戏这东西自己多玩多练就可以了,不需要有人来教,更何况“老师还不一定能打过我呢”,水平高低靠自己,来这里读书只是为了混个文凭,找一帮志同道合的伙伴一起交流提高,最重要的一点是:南京马可尼公司包分配。

  徐维豪觉得这是一种很无知的想法。他说:“好比跑步,谁不会跑步啊?但为什么刘翔还要有个教练?他的教练肯定没他跑得快,但是没有这种正规的训练和专业的指导,他成不了世界冠军。更何况培养运动员不是电子竞技专业唯一的目的。

  一位职业玩家Topspeed认为:在大学里学习电子竞技与在网吧或者通过对战网站相比,并不具备什么优势,打游戏靠的还是天赋,加上在激烈对抗中得到的技术提升。学校开设专业,最大的优势就是提供了一个学生的练习平台。当然,校方提供的环境、练习时间和教师的指导对学生会有一定的好处。

  学生:终于可以名正言顺打游戏了

  电子竞技专业现有的26名学生,有三个特点:本地人多外地人少、男孩多女孩少、家境优越的多、游戏迷多。他们当初做梦也没有想到可以名正言顺地玩游戏了。

  不过他们还有个小小的烦恼。作为中国首批电子竞技专业的大学生,这批学生受到了媒体格外的关照。原本只是因为一个好玩的想法来到南京钟山学院,却不想一来到学校就成了“公众人物“,“见到的记者比老师还多”。女生李清风一听说笔者是报社记者就逃走了:“我都被采访怕啦!”

  在男生宿舍,记者采访到了一些学生,略带羞涩的孙涛、热情的史伟、侃侃而谈的小詹、朴厚的谢兵……

  19岁的孙涛来读电子竞技专业,是因为他的妈妈。填志愿时,孙涛妈妈看到了钟山学院电子竞技专业的介绍,便想到了自己儿子爱玩游戏,告诉了他。孙涛爸爸也表示会尊重儿子的选择,不反对孙涛学这个。正为未来何去何从犯愁的孙涛便兴冲冲地填报了志愿,毕竟能将兴趣和专业结合起来,是每一个年轻学子的梦想。

  小詹也是在妈妈的支持下选择了电子竞技专业,我妈妈觉得电子竞技行业还是蛮有前途的。至于爸爸的态度,小詹笑笑,说:“他在外面出差,我还没让他知道呢。”

  由于大家有着共同的爱好、共同的话题,孙涛和他的同学们很快熟了起来。在空闲的时候,他们热烈讨论游戏的技战术和所见所闻,有时也谈一谈电子竞技专业的前程如何,未来的老师怎么样。他们希望自己以后的专业课老师是可以让他们信服的游戏高手,而不仅仅只是会纸上谈兵。

  很快,国庆节就要放假了,孙涛和小詹希望这个假期可以把电脑搬到学校里来,这样就不用溜到网吧里才能玩游戏了。

  当然喽,也不是所有的学生都是游戏狂,谢兵虽然玩游戏但并不痴狂,他学这个是因为对电子竞技产业有兴趣。女生姜银花更是不大懂游戏的人,她想在毕业后更多地从事网络管理方面的工作。

  孙涛、小詹、史伟的家长都比较支持儿子,但并不是所有的学生家长都如此开明。小季的爸爸就为自己的儿子感到了头疼。这个16岁就入选常熟市CS战队的儿子,在高三时还逼着爹妈给他买了电脑回家,每天半夜一两点钟偷偷爬起来打游戏。这样当然不会取得好成绩了,一年高三读下来,小季只考了320分。小季爸爸的广告公司正缺人手,但犟脾气的小季却执意要专业学游戏。老季只能无可奈何地说:“孩子大了,应该自己作选择啦!”

  支持孩子的家长,大多认为电子竞技行业前景光明,会有比较好的就业机会和发展前途。反对者如小季爸爸,则是觉得:“你说我的儿子将来能干什么?” 同学小李的母亲有点后悔当初送孩子去读电子竞技专业,她说:“我们在考虑让孩子转专业。”

  电子竞技:还没下蛋的金鸡

  2003年11月28日,中华全国体育总会、中国奥委会在人民大会堂举行的新闻发布会上正式对外宣布:电子竞技被确定为国家体育总局正式开展的第99个体育项目。这一天成了职业玩家的节日,总算有个正正当当的名分了。在中国,体育第一次和互联网结上了亲家。

  电子竞技是从网络游戏里蕴蓄出的新运动,网络游戏产业经过一两年的发展,已形成了群众基础、市场基础、文化基础。据统计,2003年中国网络游戏市场规模达到24.5亿元,增长率高达142%。网络游戏业带给电信、软硬件、出版和媒体行业的收入更是13倍于其本身的市场规模。

  但电子竞技和传统的在线RPG游戏有所不同,它没有无休无止地陶醉于练级和个人幻想之中。国家体育总局给出的电子竞技的定义是:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

  在我们的邻居韩国,电子竞技产业的规模已经相当庞大,电子竞技已经成为年产值约合40亿元人民币的成熟产业,相关产业链的价值甚至超过了汽车业。在最近一次结束的The Olympus 2003 OGN Starleague决赛上,观众超过了2.5万人,几乎可以和韩国的职业棒球联赛媲美,比赛冠军奖金高达2万多美元,收入最高者年薪可达2亿韩元(约合150万人民币),他们如同演艺界和体育界的明星一样受人关注,一样担当企业的形象代言人,拥有较高的社会地位。2003年的WCG就是一个例子,韩国各个电视台为购得比赛转播权不惜重金,十多个国家的各类媒体被吸引到韩国进行现场采访追踪,Ongamenet和MBC等韩国几大游戏电视台为夺眼球更是自己组织了多项火爆的职业比赛;广嫔堂歉钦瓤趾螅唤鍪潜热墓诿ê椭靼烊ǎ切┚杭纪哦印⒕憷植俊⒕杭济餍嵌际撬亲分鸬哪勘辍?/P>

  其实早在体育总局为电子竞技“转正”之前,中国的电子竞技活动就已经层出不穷,甚至比韩国还多。中国的电子竞技运动同样也有很多人要看。2002年WCG在中国大陆进行地区选拔赛时,其官方网站短时间内访问量就超过了1000万人次。但是中国的电子竞技产业化和职业化的进程依然很慢。因为没有固定收入,中国的职业玩家想糊口都难。虽然现在有少数企业成立了俱乐部、组织起了战队,但很多都是半职业化的,仅仅在打比赛的几个月才临时召集战队,平时并不养活这些选手。职业模式的缺失或许也是中国选手几次参加世界大赛成绩欠佳的重要原因。

  现在电子竞技名正言顺了,自然也就“钱景无量”了。对比中韩之间的差距,实际上就是计算电子竞技产业在中国有多少潜力。南京马可尼公司匆匆兴建竞技基地、联合学校办学,自然是看上了这只还没有下蛋的金鸡,想早点占个好座位。

  倡导人徐维豪:这只是个小小的开始

  在南京高新开发区南京软件园,记者见到了南京马可尼通信科技有限公司的总经理徐维豪。谈到开设这个专业的目的时,这个上海人说:“我已经六十多了,名利对我并不重要,但电子竞技行业的前景非常好,我想认真做一点事情。”

  这个事情就是做电子竞技产业在中国的拓荒者,这是一个整体的构想,开办电子竞技专业只是其中的一环。

  “电子竞技会进入奥运会”

  目前,网络游戏产业的规模已经达到了20亿以上,国家正研讨一系列措施对其进行规范引导发展。但在徐维豪看来,电子竞技和传统的网络游戏还不完全是一码事。徐维豪说:“我把电子竞技当作一个运动来看,我格外看好电子竞技运动,两三年前就觉得国家迟早会承认它。电子竞技符合e时代的特点,将会是未来的奥林匹克运动。很多民间的运动后来都进入了奥运会,电子竞技也可以。有人拿网吧里玩游戏玩死人的例子反对竞技游戏,其实踢足球、打排球的不是一样有死人的?在信息化社会里,我们不能拒绝电子竞技运动。”

  任何运动都可以成为一项产业,“姚明是一个产业,刘翔也是一个产业。电子竞技是一个可能比网络游戏还有前景的产业。”徐维豪说,“但这个产业在我国还是一穷二白,只有民间一些自发的比赛,既不正规,也不专业。这是一块尚未发掘的处女地。”

  一项运动必然需要大量的专业人才,现在的裁判员不懂信息技术,素质也不够高,促进产业发展,培养专业人才,这就是徐维豪倡议开设电子竞技专业的目的。在明年的十运会上,电子竞技表演赛将会登台亮相。马可尼公司正协助相关部门进行裁判员的选拨工作。徐维豪希望钟山学院的学子们也报名竞聘。

  “过三年要培养竞技研究生”

  “现在是大专生,因为是头一年,我们得摸着石头过河,而且知名度也还没有,所以起点不是很高,但对这批学生我要坚持宽进严出的原则,英语数学等方面要有一定的要求。明年我们要招本科生,后年招研究生,三年要上三个台阶。现在已经有一些学校在和我们具体洽谈了,其中不乏名校。”

  这个发展速度似乎太快了点。当记者问及师资力量如何保证时,徐维豪自信地指着陈波说:“我们陈总就可以教研究生啊。现在让他教大专生是杀鸡用牛刀。”

  徐维豪解释说,大专生主要是往运动员等方向发展,但本科生、研究生的培养目的将完全不同,是为了培养国际裁判和中国自己的竞技游戏开发人员。目前中国人在玩的游戏大多是进口游戏,徐维豪希望能通过他们的努力改变这种局面。

  “用电子竞技培训军事人才”

  其实徐维豪还有一个目的,是没有写入钟山学院的招生简章的,就是他希望能为国家培养一些军事贮备人才。年初徐维豪看到一则消息:美台电子模拟对抗游戏。他觉得我们也应该迎头赶上,使用电子竞技游戏进行国防教育。目前马可尼公司正与沈阳一家公司联合开发一款游戏《钢甲洪流》,徐维豪说:“现在的CS之类靠的主要是单兵作战能力,我们的《钢甲洪流》可以培养团队精神和作战意识。”

  现在马可尼公司正在兴建一个拥有4000台电脑电子竞技基地,除了用于电子竞技比赛和商业表演,他还希望这个可以成为民兵训练基地。

  记者手记:

  虽然韩国的电子竞技已经发展成了一个繁荣的商业花园,但韩国并没有电子竞技专业,职业选手一般是靠参加各种职业战队提高水平,大学里虽然开设电子竞技课程,但都是游戏开发课,并不专门教人打游戏。也许韩国人觉得游戏是不需要在大学里教的。

  所以南京钟山学院的电子竞技专业不但是中国首个电子竞技专业,也是世界首个电子竞技专业。但作为一个五分钟敲定下来的计划,现在的这个专业还有许多问题没有解决:教材不完备,没有完整的教学计划和教师配套计划,对主流竞技游戏没有针对性的培训方针和措施。最大的问题是,在中国的电子竞技产业大环境未现雏形,规范化工作刚刚开始的情况下,马可尼公司能将它引入教学?

  这是一项艰难的工作,那些满眼充满憧憬的孩子们,或许有一个灿烂的未来,但也可能面临艰难的求生问题。在这批电子竞技专业学生毕业之前,我们最大的疑问,也是最后一个疑问就是:这26名学生有多少能成为优秀的电子竞技人才?

关键词:电子竞技