2004年已经永远地成为历史.在过去的一年里,中国的电子竞技可谓喜忧参半.随着ESWC,CPL夏季以及WCG的结束,正当大家以为这一年将不会再有波澜的时候,一个叫孟阳的DOOM3选手为中国赢得了第一个电子竞技的世界冠军!
2001年的孟阳
孟阳是谁?从2001年初征WCG的青涩少年到2002年WCGQuakeIII半决赛一枪憾负的孤胆英雄;从2003年ESWC的遗憾到2004年CPL的辉煌.一个其貌不扬的四川小伙亲自写就了中国电子竞技的神话.让我们一起走近孟阳-名扬世界的RocketBoy!
夺得CPL冠军
与世界冠军面对面
与笔者设想中的休闲生活不同,世界冠军回国后立刻开始了下一个比赛项目的训练工作.忙里偷闲的他接受了笔者的采访:
话题一:如何速成百万富翁
ABIT继ACON4以及签约Fatal1ty之后在次甩出大手笔,100万的巨奖加上为中国人争光的决心让RB在苦练之后终于得到了应有的回报!
记者:你好,孟阳,很高兴能在2004年的最后一点时间里有幸采访到你。首先要祝贺你在今年取得的2个巨大成就。
RocketBoy:谢谢,我很荣幸接受天极网的采访.
记者:首先来谈谈第一个成就,也就是你取得ABIT挑战赛并取得100万奖金的事情。你是在比赛前多长时间知道有这一赛事的?
RocketBoy:早在4月份的时候,当时5E的经理告诉我Fatal1ty可能在10月份美国的一个城市有一次挑战赛,获得胜利就能获得100万美金,当时我也没怎么注意,我想100万美金太假了吧。到了9月初,我得知这个比赛的确存在,而且是在中国,并且对手就是Fatal1ty,而且项目是采用全新的DOOM3。只是奖金从美金变成了人民币,但这是一个非常恐怖的数字了啊
4名挑战选手与老费合影
记者:Fatal1ty在Q3届的声望和实力怎么样,你在玩Q3的时候和他交过手吗?你怎么评价他?
RocketBoy:我在Q3时期一直希望能和他碰上一次,可是机会总是太少。当时他在2000和2001年,基本是全球最强的选手吧,我记忆中他好像在荷兰输过一次,这两年中,基本没输过比赛了。他是一个射击游戏天才,不可非议的天才
记者:那么在准备挑战Fatal1ty的备战过程中,你对自己的信心,或者说对比赛的把握有多少呢?面对一个成绩好于自己的天才,你的自信源自哪里?
RocketBoy:当时在13日的表演赛中,Fatal1ty在和阿喆的朋友打的比赛中他只以一分取胜,我得到这个消息后,我基本能确定我绝对能赢得后天也就是15日得比赛。当天晚上,我立刻找到了阿喆的朋友进行了切磋,我以大比分获胜,这更加加强了我的信心。当时比赛的地图是Fatal1ty选定的,他最强的D3DM2,可是这地图也是我最强的,并且我花了大量的时间去掌握地图的特点以及一些技巧,并且我的移动和枪法完全压制了他,所以我获得胜利的自信来自于技术方面有绝对的信心
Azhe和老费
记者:可想而知你为此付出多少艰苦的练习。你从什么时候接触DOOM3的,你觉得它和Q3或者UT2004相比有什么不同?听说你的刻苦练习甚至影响了健康?谈谈这些吧。
RocketBoy:我在8月3日接触的DOOM3,当时抱着看看的想法。这个游戏相对于Q3和UT2004来说,技巧方面要求不是很大,但对于正场的策略、战术要且非常非常高。这点就不得不说到DOOM3的竞赛地图的优点,很多重要物品都从原来的自动重生变成了人工手动启动重生,所以产生出来的战术非常丰富。武器方面都是很常见的,并且我拥有Q3、UT、UT2004等FPS游戏的技巧,我花了不到一个星期就完全掌握了武器性能。
我当时由于凳子太硬,把脊柱骨坐出问题了,很痛。后来买了一块枕头垫在上面,好多了。
记者:好在你的这些付出都有了很好的回报。赢得比赛的时候你最想作的事情是什么?有谁最值得让你分享这份喜悦?
RocketBoy:赢了比赛,我最想做的就是去喝点啤酒庆祝庆祝,因为我比较喜欢啤酒,但职业原因不得不让我在平时不能去粘。当然,我都会第一时间告诉我老妈,哈哈哈哈。
老费赞许RB并约定再战
记者:打败Fatal1ty对你来说是一种阶段性的胜利还是一种境界的飞跃?我的意思是,这个胜利是否意味着你的实力有了一个层次上的提高。Fatal1ty赛后怎么评价你?
RocketBoy:两种可能都有,但最明显的还只是一种阶段性的胜利,在长城挑战赛结束后,我的信心是之前我所获得的任何成绩无法给我带来的一种跨越性的提高。Fatal1ty说我控制能力非常不错,跑动速度很夸张
记者:有没有和Fatal1ty约定再战之期?另外你多次提到阿喆,也谈谈他吧。
RocketBoy:我可能会和他在Painkiller这个游戏再次碰面,具体时间说不清楚,因为我和他都会参加CPL World Tour。
阿喆是一个学习能力和创造能力极强的选手,而且在游戏里的攻击力非常强悍,我一直欣赏他的攻击力,并且他也很用功的练习。如果假以时日,他将会是一个非常厉害的角色。
话题二:百万富翁如何理财
百万奖金顺利到手之后,一般人都会去庆祝,去享受一下.而孟阳成为百万富翁之后最想做什么? "孝子+有进取心的职业选手"是笔者的个人结论.
记者:挑战赛的奖金拿到了吗?实际到手是多少呢:)
RocketBoy:10月22号就拿到了,税后80万.
记者:你如何分配这些奖金的呢?这应该是你经手的最大一比金钱了吧?
RocketBoy:在成都买了两套房子,主要目的是出租,这样我老妈一个人在成都就有一个固定的收入来维持平常开销。其他的都剩下了,现在还没打算怎么分配,等待吧[:]]
百万奖金
记者:在比赛后你和升技签约了?那是怎样一份合同。你有什么权利和义务呢?
RocketBoy:合同细节我不能公布,实在抱歉,但这应该是中国电子竞技到目前位置,赞助商与选手最公平的合同吧,我很欣慰我第一个签到这样的合同,非常高兴。
记者:应该说这次比赛对你的意义非常大,远远超过100万本身的意义。比如你参加CPL冬季赛的签证就没费什么力气。聊聊这个吧。
RocketBoy:当时签证唯一的成功点就是在这次比赛的一次报道的报纸上。其实这两次比赛下来,带来的很多东西都超过了物质上的东西,甚至延伸出来了更多的潜在商机和其他等等。
记者:老实说,当我知道你成了百万富翁之后第一个念头-RB会不会退役啊。但当我听说你要去CPL的时候,自己都有点激动。你从来都没想过选择一种更加轻松的生活方式吗?因为你的训练的确很刻苦。
RocketBoy:不会,我认为这才是一个开始,我有了更大的动力,更好的环境和更好的赞助商。精彩的才开始,我为什么会退役呢,哈哈哈哈哈。轻松的生活方式,其实不管一个人的事业和生活再怎么忙,忙里偷个闲才是最有意思的[:D]所以,我喜欢这样的生活
话题三:CPL夺冠,不再只是梦
提起CPL,每个中国的FPS选手都会有无数的遗憾.回首CPL夺冠经历,孟阳有太多的话要说. 他是怎样在抽签不利的情况下一步步杀到总冠军的,答案就在这里.
记者:下面来谈谈CPL吧。达拉斯的生活,比赛的过程,和国外选手的交流等等.
RocketBoy:到了达拉斯,基本牛排和咖啡这类极度不适应的食物伴随我,但总得来说,感觉还是不错。和bodies的练习很有趣,然后我和俄罗斯选手Lexer相互用着语法严重错误的英语交流;和国外选手一起分享香烟;还有和坐Fatal1ty的车去吃墨西哥菜;参加一些参展商的小型赛事等等。这次CPL让我知道真正的参赛的乐趣,虽然很多事情都是自理,但感觉真的很不错
CPL中RB特写
记者:你去之前对其他选手的实力有了解吗?你对自己在比赛里能走多远有没有过预计?
RocketBoy:我准备CPL的时间只有10天整,去之前我还有一幅地图的战术没有完成,而这地图就是后来亚军最强的地图。而且我也从一些欧洲的一些在线赛事了解到了他们的一些实力,我当时把自己定位在前6和前4之间。因为我担心到了达拉斯没有练习的时间和设备,会造成手感的下降.
记者:那么比赛打起来以后的感觉又如何呢?从成绩来看,你的比赛一直都赢得比较轻松。
RocketBoy:打起来后,我感觉我只要发挥稳定、不着急,再打出一些诡异的战术,绝对能赢得每一场的比赛。后来就是因为太过于放松,输掉了一个小局,这个时候,我不停的提醒自己,要认真面对每一个对手,不能再这样拿比赛开玩笑.
RB在CPL比赛中
记者:你是以胜者组冠军的身份迎接决赛的,这对你拿下最后的冠军有帮助么?给我们描述一下决赛的情况.以及你怎么评价亚军选手Dragon.
RocketBoy:我获得胜者组冠军后,败者组冠军必须在4张地图上击败我才能获得胜利,但我只需要在2张地图获胜就搞定。所以,我有觉得心里优势,我可以打的很放松。决赛第一场我选择了我最强的D3DM2,很顺利的赢了第一场。但第二场Dragon则是选择了自己最强的D3DM5,我一开始就落后,但在中途,我一次成功的偷袭把整个局势拿了回来。然后开始压制和控制他的行动和装备。当比赛还有10秒钟结束的时候,我只领先1分,我采取了藏匿的手段,等待世界结束。后来,我获得了胜利。
对不起,我从不对我的对手评价,这样是很不尊重对手的做法
CPL DOOM3冠亚军合影
记者:好的, CPL这次夺冠的心情如何,与拿到100万那次一定有不同吧?当天给妈妈打电话了吗?
RocketBoy:当时好像一块重重的石头放下了一般,整个人显得特别"松"。两个赛事都很重要,所以感觉上都是一样的。我第一个电话是打个阿喆,第二个是一个记者MM,第三才打给老妈的。因为那个时候我妈应该在睡觉,所以不想吵到她。
记者:第二个是记者MM,为什么?
RocketBoy:因为我答应了她,全程第一时间给出我的消息
话题四:我爱妈妈,我爱我的事业
孟阳是一个非常孝顺的儿子,而他的母亲也很能理解他所从事的事业.世界冠军眼睛里的将来是怎样的一片天空?
记者:从你的言谈中可以看出你对你的母亲非常的敬爱.我们想知道她对你从事的事业的态度是怎样的?
RocketBoy:她希望我自己做我喜欢的事情,不喜欢左右我的生活。她很支持我,在我18岁要求离开成都到北京工作的时候,她没有阻碍我到北京发展,并且都是一直全力在支持我。
记者:有这样一位母亲一定是非常幸福的事情.记得你在许多场合都提到过训练条件的艰苦.从你所去过的国家(例如韩国,美国)情况来看.中国电子竞技的水平在世界的地位如何.你觉得目前最需要提高的是什么?
RocketBoy:中国目前在世界的地位还是二流领军的位置,因为我们有一些项目的确需要再加强。和欧美选手比,我觉得国内的选手要提高训练质量。当时我在Hyatt的时候,美国一个普通玩家就是DOOM3的头号种子选手,我和他一起练习的时候,基本都是高密度的练习,3天下来,不但手感保持的很不错,并且还有一些技术上的提高。训练的密度和强度需要加强,这是目前最重要的.
载誉归来
记者:国内从事类似DOOM3游戏的人数,特别是高水平游戏的人数能够满足你希望的训练强度吗?另外国内的比赛是不是少了一些?
RocketBoy:国内认真玩DOOM3竞技模式的只有2个人,另外,Painkiller严格来说也只有2个人,就是我和阿喆。这个数字能说明你的问题,太惨淡了。
记者:那么你怎么解决训练的需要问题?
RocketBoy:我会不停的尝试不同的打法来寻找突破,也许我在今天的练习打的很野蛮,或者打的很谨慎。还有,我会不断的强化基本技巧,这个是一个选手发挥出更高层技巧的根本。
与亲密战友Azhe在一起
记者:练习的对象如何选择呢,毕竟国内人太少了.与国外选手交流起来会不会受网络条件影响?
RocketBoy:我如果要进行网络练习,PING超过30我就不会参与了。如果PING太高,反而没练习效果。
记者:听说你CPL拿了冠军以后就立刻准备下一个比赛了.说说那个比赛的性质和PK这个游戏.
RocketBoy:我准备的是CPL World Tour,中文就是CPL全球巡回赛,10个分站赛区,每个赛区总奖金5万美金,12月的总决赛总奖金是50万美金。也是电子竞技界到目前,即将出现的最高奖金赛事。
PK是目前节奏最快、最具有观赏性的1对1射击游戏,武器系统在经典的火箭炮、霰弹枪的基础上添加了一些极有创意的新型武器。例如木桩、飞镖雷等。。。
庆功宴上的RB
记者:你现在的训练水平如何,第一次出征将是什么时间,什么地方?有信心吗?
RocketBoy:现在我确定我会参加第三站以后的一些分站赛,因为前期我需要大量的去准备。我对这次CPL WT的成绩信心不是很够,因为在国内没有任何赛事让我来做赛前的磨练,并且玩家群体非常少,所以我不是抱太大信心。争取在最后的总决赛打进前6,如果获得前6的成绩,也是一种重大突破了。
在采访最后,RB有些话想对大家说:
记者:在这个领域你有没有给自己设立过一个最终的目标.如果总有一天要退役,你会去作什么?对于后来的人,你有什么忠告和希望?
RocketBoy:现在我没有更多的时间和精力去考虑退役后做什么工作,因为我要把全身的力气都集中在练习上。至于工作,我想还是和游戏相关的行业吧。我只是希望大家对游戏还是保持在"游戏"的观点上,不要太过于沉迷进去,否则耽误学业和工作是自己亏本,不化算。平时玩的时候就好好享受游戏带给你的乐趣吧.
编者按:在结束采访的时候,笔者对这位冠军有了更多的敬意和些许的担忧.可以说,这个世界冠军是属于RB的,也是属于中国电子竞技的,但很难说它是属于全中国的。也因此RB的名字前面总是加着"孤胆英雄"之类的绰号。在RB的身边,鲜有同道;在RB的身后,甚少来者。即便是红火的CS和WAR3,除了从业者,又有多少人了解现状呢?
如果要说新年寄语的话,我想说:愿主流媒体别再封杀,让英雄们为世人所知,让他们不再孤单。愿中国的电子竞技迎来一个发展的2005。愿孟阳好运!
附录1:中国电子竞技历史成绩
2001年WCG 星际表演赛第1(马天元,韦奇迪)个人项目世界第4(郭斌)
2001年WCG FIFA个人项目世界第3(郑伟),团体表演赛第1
2002年WCG 雷神之锤III世界第4(孟阳)
2003年WCG 魔兽III世界第2(郭斌)
2004年WWI 全球魔兽邀请赛世界第3(吕傲丹)
2004年ESWC 反恐精英女子赛世界第3(New4女子战队)
附录2:孟阳基本资料及荣誉
昵称:RocketBoy
年龄:21
项目:QuakeIII-Arena、UnrealTournament、DoomIII
生日:1983/6/29
血型:O型
爱好:唱歌、电影
籍贯:四川成都
个人荣誉:
2000-3-13 成都市启亨雄兵Quake3比赛亚军
2000-8-28 美国CPL中国区选拔赛Impact Extreme Tournament第四名
2001-4-13 绵阳市展望杯Quake3大赛冠军
2001-5-20 成都市微星杯游戏争霸赛Quake3项目冠军
2001-9-20 第一届WCG中国赛区-北京分赛区Quake3项目冠军
2001-10-20 第一届WCG中国赛区-北京总决赛Quake3项目冠军
2001-12-5 第一届WCG韩国总决赛16强
2002-4-19 中国计算机报Quake3全国大赛代表Bomb-Strike站队参加TDM比赛冠军
2002-4-20 中国计算机报Quake3全国大赛个人赛事冠军
2002-5-12 北京创嘉杯Quake3大赛冠军
2002-9-30 第二届WCG中国赛区-北京总决赛Quake3、Unreal Tournament项目冠军
2002-11-1 2nd World Cyber Games韩国总决赛Quake3项目第四名
2003-2-25 参加由Intel、方正、新浪网举办的"明星玩家评选活动"冠军
2003-7-4 法国ESWC世界电子竞技大赛Quake3项目16强
2004-7-4 法国ESWC世界电子竞技大赛UT2004项目16强
2004-7-18 4th World Cyber Games 中国赛区-全国总决赛UT2004项目冠军
2004-9-25 中国北京Doom3邀请赛冠军 冠军
2004-10-15 长城挑战Fatality冠军
2004-12-19 CPL冬季锦标赛DoomIII项目冠军