不知不觉网络游戏在中国大陆已经走过了10年的时间,在这十年中,中国的网络游戏商已慢慢从代理商的角色转变为研发商,在这十年中也有多款优秀的国产网络游戏诞生。
网游十年,我们在进步,优秀国产网游回顾。
一:2002年-大话西游2
2002年,网易推出了2D网游《大话西游2》,游戏虽然有诸多不完善,但在那时它是市面上比较少见的中国风题材作品,游戏大获成功。
二:2003年-梦幻西游
2003年,网易在《大话西游2》获得成功后推出了2D回合网游《梦幻西游》,游戏优秀的题材丰富的内容给2003年的游戏市场灌注了新的活力,许多游戏商才首次意识到,自主研发是很有前景的,《梦幻西游》的成功让网易成功跻身一线游戏商行列,只是在盛大的光环下,网易略显低调了一些。
三:2004年-刀剑OL
借助《刀剑》单机游戏的成功,当时还是以工作室身份出现的像素软件全力开始研发《刀剑OL》,并将游戏授予知名门户网站搜狐代理,虽然游戏诸多创新设计在当时看来有点超前,但游戏确实为像素赢得了许多铁杆粉丝,更重要的是这款游戏让像素成功踏入网游业,才有了后来的《寻仙》《刀剑2》
四:2005年-完美世界
经历了2003,2004的韩游大战后,一家不起眼的游戏商开始被广大玩家熟知,完美时空2005推出了3D网游《完美世界》,游戏优秀的画面让玩家们首次意识到:原来国产游戏的画面也可以做的很好。
五:2006年-征途
1次探访,1次挖角,史玉柱从老朋友陈天桥手上挖来一个游戏团队,依靠他“资深玩家”的能力创造了全新的2D网游《征途》,《征途》不光在游戏模式上加入了自动寻路等等优秀设计,在收费模式上也首次让广大中国玩家见识到“RMB战士”的厉害。
六:2006年-问道
在《梦幻西游》成功之后,许多游戏商开始着手开发2D回合网游,《问道》就是其中最出类拔萃的一款,一款游戏养活了厦门吉比特和光宇游戏2家游戏商。
七:2007年-诛仙
在完美世界成功之后,完美时空在2007年推出了知名小说改编网游《诛仙》,游戏依靠优秀的画面再次大获成功就此将完美时空推上了一线游戏商。
八:2007年-天龙八部
在经历了不如意的代理之路后,搜狐畅游在2007年以铺天盖地的广告推出了2.5D网游《天龙八部》,成功开拓了2.5D的游戏市场,游戏在推出近3年后,在2010年达到100万在线。
九:2009年-剑网3
借魔兽停服的大好机会,金山推出了开发多年的3D网游《剑网3》,游戏在公测后获得了不错的关注,但和魔兽的成绩相去甚远,回顾《剑网3》的推出,游戏虽然有“山寨魔兽”“配置太高”“半成品”等等诟病,但游戏的真正意义是见证了国产网络游戏的发展,而不是赚了多少钱。
十:2009年-天下贰
网易在酝酿多年,经历了无数修修改改后,在2009年终于宣布《天下贰》公测,游戏在公测后取得了不错的成绩,虽然和网易最初的期望有一定差距,但游戏起码获得了一定的口碑和不错的在线。