当应用需要提醒用户关注某件事情的时候,希望1.引起用户的关注;2.不使用户感到烦躁不安;3.不希望中断用户的操作;4.引领用户到达该去的地方;5.当用户需要的时候可以再次找到该提醒。这些要求看似简单,实则需要耗费一番的设计功夫。本篇文章,就要系统的分析一下iPhone上通知的设计。
一、通知的样式
(一)、视觉界面
iPhone系统自带的消息通知形式有两种,分别是Badge Notification和Alert Notification。IOS5增加了Notification system。
1. Badge Notification
Badge Notification属于弱提醒,但是会让有消除气泡强迫症的人感觉闹心;
2.Alert Notification
Alert Notification属于强提醒,但是不但会中断当前操作,还会让没有专注于屏幕的用户错过提醒。
3.Notification System
IOS5的Notification System传承了Android和Palm的设计优势,可以很好的提醒用户有消息到达,又不会中断当前的操作,也不会因为没有关注到儿错过重要提醒。
4、Banner Notification
这种Banner Notification的样式适合应用内给予用户提醒,属于适合出现在特定界面,具有较强引导性,但是又不打断当前操作的提醒方式。目前很多应用采用这样的设计,比如Foursquare的新好友申请提醒、INTO_NOW的消息提醒、街旁的私信提醒和好友申请提醒。
5.Tips Notification
这种Tips Notification适合需要告知用户状态,但是不强列引导操作的情况,可以出现一下就自动消失。现在也比较常见,如Foursquare的新增 Like的提醒、Instagram的消息提醒、一拍即合的消息提醒、Piictu的消息提醒、同步推的下载安装状态提醒等等
6.Status Bar Notification
在状态栏上做通知,既不打断当前操作,又比较醒目且不骚扰,还可以快速跳转。目前越来越多见了,从QQ到新浪微博,从Talkbox到MM语聊等等。但是这种设计只见于应用内,而且只限于IOS5以前的系统,估计会逐渐被淘汰。