移动应用数据分析公司 Distimo 发布了《2011年移动应用下载分析报告》,时间起止是 1 月至 11 月。在这份报告中,中国已经成为 App Store 举足轻重的市场,Windows Phone 7 应用商店扩张迅速,Android Market 的收入远远不足 App Store,等等。来看这几组信息图中。
来自 iPhone 端的下载,年初中国市场份额在两个国家总和中只占到 18%,到 11 月这一数字已经上涨到 30%。而 iPad 端的下载量,由已经上升到 44%,几乎平起平坐。
这张信息图很直观地展现了中国市场在 App Stroe 份额的变化。
不过中国市场贡献的收入比其所占的下载量份额要小,造成这一现象的原因,除了付费意识和支付能力外,很重要的原因是支付渠道不便利。在11月18日以前,中国用户要在 App Store 里购买应用,只能使用国际双币信用卡。11 月 18 日起 App Store 开始支持银联卡支付,0.99 美元对应 6 元人民币,将会改变这一现象。
实际上,根据 Distimo 监测的数据,11 月 18 日开放本币支付后,中国区付费应用 TOP100 的下载量增加了一倍。我们曾在《用户愿意付费,前提是服务非常便利》一文中以 Weico Pro 举例,其下载量增长一倍以上。
这是今年各大应用商店增长情况。
微软今年并行运营两个商店,一个为 Windows Mobile 6.x 设备提供应用,一个为 Windows Phone 7 设备提供应用。前者在应用数量一直没有超过 2500 个,并最终在今年 7 月 15 日停止提交新应用。Windows Phone 7 应用商店在 2010 年 11 月才发布,截止到 11 月底它已经有 35269 个应用,应用数量在 2011 年增长了 400%。
虽然统计数字上有出入——此前有消息称 Windows Phone 7 应用数量突破四万,但 WP 7 应用增长数量还是非常惊人的。从总量上它仍然低于黑莓 App World、OVI 商店(略高于 Amazon 的 Appstore),其商店内的游戏应用却已经超过了 App World、OVI 商店和 Amazon 的 Appstore,成为仅次于 App Store(分 iPhone 和 iPad)、Android Market 的第四大游戏商店,数量将近 6000 个。我们知道游戏的粘度和传播广度比较高,与 Kinect 游戏机一样,以游戏为入口帮助应用商店获得一席之地,应该是微软采用的策略。
此外传闻 Windows 8 平板中将内置应用商店,这是微软又一次承认苹果 App Store 的优越性——上一次是 Zune 应战 iTunes 和 iPod,再上一次是 GUI。苹果已经证明了将应用商店整合到操作系统中,是用户体验的一部分,这种生态模式,一下子超越了 Windows 平台上数十年的积累,幸好 Windows 8 还不算太晚。
此外,微软与诺基亚首次在国内邀请媒体参加针对开发者的“品牌赏鉴会”, 足见其对 Windows Phone 7 应用商店扩张速度的重视。
这张信息图展示的是 Android 平台与 iOS 平台应用软件的收入对比,数据选自 TOP200 付费应用。
虽然 Android Market 应用下载量已经突破了 100 亿次,Android 设备的激活量达到 70 万/天,Android 手机全球市场份额超过了 50%,但 Android 平台的的收入仍然远远比不上 iOS 平台。
上图中,其中来自 iPad 的收入是 Android 平台的 2 倍,iPhone 的收入则是其 4 倍。这对于 Android 开发者来说,并不是太好的消息,毕竟义务劳动不是正常的商业模式。这也能解释为什么国内的游戏开发者更多地是面向 iOS 平台,而做 app 形式的电子书如唐茶和多看也只是在 iOS 平台推出书籍。
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