除非苹果真如传闻中那样给 App Store 带来的急需的重新设计,付费和免费应用排行榜“Top 25”仍然是目前果迷们发现优秀应用的最流行方式。
而开发者都知道这张排行榜可以大幅提高他们开发的应用的普及度。但是究竟需要达到怎样的下载量才能让一款应用跻身该排行榜呢?知名科技博客 TechCrunch 最新的一篇报道就给出了答案……
移动应用商店分析机构 Distimo 今天公布了一些有意思的数据回答了这个问题。事实证明,在美国区商店中,目前的答案是免费 iPhone 应用需要达到每天约38400次的下载量,而付费 iPhone 应用需要达到每天约3530次的下载量。当然,要进入某个分类的“Top 25”排行榜的所需的下载量就会大大减少了,其中游戏分类毫无疑问的成为了最有竞争力的分类。对免费游戏而言需要达到每天25300次的下载量进入该排行榜,而付费游戏需要达到每天约2280次的下载量……
这恰恰正是某些果迷,尤其是开发商,恳求苹果对 App Store 进行重新设计的主要原因之一。很多时候,那些无法进入“Top 25”排行榜的应用就被大家无情的忽视了。
不过据 TechCrunch 报道,也有目前在“Top 25”排行榜有应用的开发者透露 Distimo 提供的数据有点偏低,实际上进入该排行榜的难度还要更高。无论如何,Distimo 提供的数据无疑是很有意思的。试想一下,如果你有款售价0.99美元的应用,跻身“Top 25”排行榜的你每周可以赚取到约16000美金,月收入超过6万美金!(via iDB)