2013年1月,在由《创业邦》杂志社、创新中国校友会举办的主题沙龙活动上,墨迹天气的创始人金梨分享了墨迹天气的推广方式和盈利方式。
墨迹天气的推广方式,我们用的最多的方式是换量。墨迹天气在应用程序中单独开了一个频道,这里会有很多的下载位,通过换量的方式互相推荐产品。iPhone版本的大部分还是来自苹果官方的APP store。根据一些第三方的数据可以发现越狱的用户已经越来越少了。APP store上怎样才能推广出更多的量呢?我提倡做SEO,也就是搜索的优化。
另外,注意以一定的频率发新版本,墨迹天气的发版频率大概是两到三个星期,持续地吸引人们的注意力,每次更新都会带来一个新的下载高峰。此外,引导用户评分。在APP store上大家往往愿意找评分比较高的产品下载。
我们每次在用户第二次打开的时候会弹出一个框,请用户评分,这样提醒和激发用户的评分积极性。安卓的推广平台比较分散,我们就会给这些市场做定制化的版本。这对渠道的吸引力是很大的,会吸引用户到他那里下载,因为只有在那里可以下载。
对于不同平台,可以通过独家首发去谈更好的推广位等。我们的起步界面上会显示豌豆荚首发,其他市场即使把这个包抓过去也会显示这个字样。还可以给第三方开发SDK。除此以外,还要跟第三方的推广联盟去合作,比如友盟、多盟等,但不要过于依赖一家。
在盈利模式上,我们在2012年我们比较好的案例,就是和阿迪达斯的品牌推广合作。在墨迹天气的APP上有一个人物形象叫小墨,用于直观展示在不同天气下应该穿的衣服。我们给小墨穿上了阿迪达斯的衣服,这就是一个很好的品牌推广方式。
在2013年,我认为还有一个很大的赢利点是游戏的推广和联合运营,比如墨迹的用户,通过墨迹账号登陆游戏,消费之后分成。相较传统的方式,用户就是赚一次性的钱,但是游戏联运是把用户拿过去是免费的,消费之后就会再付钱,这样就是多次的了。