苹果公司在2013年的第一天宣布2012年有超过200亿的应用程序被下载,而该数字还没有包括那些被重新下载和更新的下载量,至此 App Store 应用程序下载总量已经达到了400亿。
不仅如此,苹果还指出去年12月 App Store 应用程序下载量达到了破纪录的20亿次。此外,App Store 活跃账户数量已经超过5亿个,为 iPhone、iPad、iPod touch 设计的应用达到775000个,而专供 iPad 的应用也达到了300000个,来自全球155个国家和地区的果迷可以在23个精心提炼的分类中找到他们需要的应用,比如游戏、商业、新闻等等。
苹果公司复制互联网软件及服务的高级副总裁 Eddy Cue 对此表示说:“这对于 iOS 开发者社区来说是令人难以置信的一年,开发者们在 App Store 上的累计收入超过了70亿美元,而我们将继续投资为他们提供最好的生态系统使他们能够创建出世界上最具创新性的应用程序。”
同时,苹果还提到了推出风靡全球的跑酷游戏 Temple Run 的开发商 Imangi Studios,他们研发的这款优秀的免费游戏拥有超过7500万的总下载量。而另外两家开发商 Backflip Studios 和 Supercell 推出的两款游戏——DragonVale 和 Clash of Clans——累计收入也超过了1亿美元之多!除此之外,还有包括艺电、育碧、Autodesk 等在内的传统软件、游戏公司在马不停蹄的扩充着他们的 iOS 产品线;当然,也不乏一些吸引眼球的新兴内容不停地在 App Store 中涌现出来。
苹果为开发者们提供了丰富的资源和工具,以帮助他们创造出伟大的应用程序,再加上强健的生态系统和市场,为果迷们提供了安全、便捷的方式来发现这些优秀的应用。苹果还向开发者们提供了多种盈利方式,包括应用内支付、订阅和广告等手段帮助他们实现盈利,并帮助开发者们在 App Store 和其它地方进行应用推广。