在比尔·盖茨宣布退出微软的全职工作之后,他将自己的职责分割,交接给 Craig Mundie 和 Ray Ozzie,至此之后 Mundie 成为了微软首席研究与战略官,他确保微软不会错失有潜力的新兴技术。
自此之后,微软加大对新技术的投入,最耀眼的成果当属 Kinect——它成为 Mundie 口中“自然人机界面”重要的基石。
在本周的 TechForum 上,Mundie 不可避免的谈起另外一个对微软有重大影响的产品:Surface——到底 Mundie 对这款产品的看法是怎样的?The Verge 对他进行了采访。
Surface 代表微软对产品的思考
Surface 低迷的出货量表明人们对这一款既像是笔记本电脑,又像是平板电脑的设备,仍然抱有怀疑态度。但 Mundie 认为 Surface 体现了微软对产品的追求:
我认为PC行业进步的一点是,我们停下来好些年反观现实,积极地探究“设备应该是什么样子”这个问题。
不过,在他们思考这个问题的时候,不可避免会考虑到 OEM。Mundie 说,“我们以前说,‘啊,OEM,那是他们的设计,他们来处理’。我们在所有的价格区间,都得到了足够多样的产品,但开始难以保证最终用户使用的时候,得到一致的体验。”
从一个软件平台供应商转变为硬件制造商,微软必然要投入大笔金钱与精力来实现身份的变化。Mundie 表示,微软“决然”不后悔。但他也很坦率地承认,微软转型之路也面临挑战,比如苹果。
公司近几年所面临的最大问题是,是否有一款在硬件方面足以与苹果相竞争的产品?……我们开发了 Surface,证明我们可以做得到。我觉得人们都承认这一点。
——的确,回顾《Surface:有爽快,有尴尬》时,在多方评测中,都表明 Surface 的硬件做工精湛。
使用 Surface 一段时间后,不像“某些”平板,它不会发出“嘎吱嘎吱”的声音,给人牢靠的感觉。而无论从正面还是反面,前置摄像头还是后置摄像头,Surface 整个显得干净,不突兀。
就连 Surface 机身后面的支架都相当牢固,经过《连线》验证,“几乎把全身的重量都压上去,才压折了。”机器本身相当皮实,从胸口高度往下摔也没有影响。
Mundie 觉得,只要为人们提供更好一些的产品,就不会有问题。