阿里手游平台第一款游戏面世 拉拢中小内容提供商

2014-01-27 09:22:38来源:西部e网作者:

手机淘宝用户进入新版安卓客户端“我的淘宝”后,就能够看到新的“游戏中心”平台,点击进入游戏中心,即可直接下载推荐的游戏。来往用户则能够在来往4.5版安卓客户端的“探索”频道中找到“来玩吧”模块,进入后就能够直接启动游戏。

1月26日,记者获悉,阿里手游平台连发三款游戏,分别在“手机淘宝4.01” 安卓版客户端和“来往4.5” 安卓版客户端中亮相,阿里游戏“火烧南极”战役正式打响。

手机淘宝用户进入新版安卓客户端“我的淘宝”后,就能够看到新的“游戏中心”平台,点击进入游戏中心,即可直接下载推荐的游戏。来往用户则能够在来往4.5版安卓客户端的“探索”频道中找到“来玩吧”模块,进入后就能够直接启动游戏。

据了解,阿里第一款推出的三款游戏均是目前市场流行的休闲类小游戏,其中手机淘宝推出的消除类手游名为“疯狂的玩具”,来往推出的两款游戏则分别命名为“啪啪啪”和“啵啵啵”。

“土豪”式推广

据阿里方面透露,手机淘宝“我的淘宝”是目前用户打开频率最高的频道之一,每天有数千万人通过这个频道购物、查看物流和收藏商品。“在该位置上线游戏中心,就相当于央视把‘黄金时段’送给了游戏类开发者。来往平台方面作为移动社交新贵,用户的高活跃度和粘性都非常适合手机休闲类游戏。

在游戏中心上线之后,阿里对该业务的推广方式也堪称“土豪”。“我们有个口号是‘春运路上玩游戏,淘宝红包跟回去’。仅手机淘宝每周都会至少会送出价值100万的各种红包奖励”。

据了解,除了会通过首页焦点图、消息推送、阿里妈妈、PC端淘宝等多个渠道对首款游戏进行强势推广。内部人士表示,手机淘宝还将在游戏中植入了各种现金红包、集分宝、商品优惠券,甚至是购物车商品免单等奖品,旨在刺激用户下载和体验。

《疯逛的玩具》开发商,EZJOY游戏公司CEO刘峰认为,从用户潜力上来看,由于手机淘宝的活跃用户多是女性用户,且有着不错的经济收入,手机淘宝累计用户数已经突破4亿,与腾讯用户相比,阿里在休闲类手游市场还有更大发展潜力可以挖掘。

分析认为,从用户构成来看,淘宝与腾讯的用户有很大程度的重叠,用户已经形成了购物上淘宝、聊天用QQ、微信的观念。手机淘宝推出游戏实际上是在相同的用户构成之下,在手机上对腾讯用户碎片化时间的占领与抢夺。

“阿里游戏平台与腾讯游戏平台的战争是‘下驷对上驷’的战争,手机淘宝和来往的游戏是副业,目的是抢夺用户的碎片时间,提升用户体验,本身并不承担创收的压力。但游戏是腾讯的主业,一旦失足被夺去优势地位,腾讯的业绩也会遭到重创!”有分析人士称。

拉拢中小内容提供商

分析认为,阿里游戏平台2:8的分成比例也给广大游戏开发者注入了一剂强心针,有利于打破行业垄断,建立全新的市场秩序。此番手游平台第一款游戏的上线,还等于给大量“被红海”的中小游戏开发者一条上位的捷径。

2013年虽然手游戏市场增速超过50%,但大量中小手游开发者却处于“被红海”、“被边缘化”的状态。最新数据显示:目前国内上线的手游产品已经有1900款,但真正存活下来的,不超过5%。

在腾讯的垄断下,目前国内缺少优质的游戏分发渠道,腾讯在推广上都会优先以自己的游戏为主。顽石科技CEO吴刚一针见血地指出,“Q3的手游市场增长80%都被企鹅给吃了,千万别说企鹅是休闲的,它吞咽用户的时间可是共同的。”

也有少数第三方游戏开发者可以获得进入腾讯游戏平台的资格,但其必须要承受苛刻的条件和分成比例,有些游戏的分成比例甚至达到了1比9,内容提供商拿1,腾讯拿9。

不过在阿里巴巴宣布正式对外推出手游平台,并将收入分成比例调整为2:8(阿里分成20%,游戏开发者分成70%,还有10%用于慈善公益)后,腾讯股价当天市值蒸发130亿港元。

据悉,阿里手游平台自宣布以来,已经同众多中小内容提供商建立了合作关系。初步统计,目前已经有100多家内容提供商同数字娱乐事业群有比较深入的合作接触,20多家有深度的合作意向,一些联运的游戏也已经谈妥。

关键词:阿里手游平台

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