每年这个时候,苹果新硬件的传闻就会成为新闻热点,之前有 iPhone 6 机器模型曝光,然后是 iOS 8 支持 iPad 分屏显示。最近的传闻再次聚焦到 iPhone 6 的分辨率上,假使它真的采用了大屏设计,到底会采用何种分辨率?
苹果是手机高清屏幕的推动者,iPhone 4 发布了 Retina 显示屏后,推动了智能手机显示效果向前迈了一大步。而后 iPhone 5 采用了加长的设计,显示比例变为 16:9,屏幕分辨率也变成了 1136 x 640,依旧是 Retina 水准。
而最新来自 9to5mac 的爆料称,大屏 iPhone 的分辨率很可能是 1704 x 960,苹果已经在测试这一分辨率,很可能最终应用于 iPhone 6 中。
这个数字看起来比较别扭,但绝不是空穴来风。仔细查看会发现,它是从当前 iPhone 5 的分辨率进化而来。iPhone 5 分辨率为 1136 x 640,把两边的像素数量都增加 1/2,就变成了 1704 x 960。如果 iPhone 6 仍然是 326 的 PPI,那么显示面积将会是当前的 9/4,有两倍多,但 iPhone 6 的 PPI 可能会更高一些,因为显示面积增加不了那么多。
(iPhone 6 假想机与 iPhone 5s 对比,图片来自 9to5mac)
这一数据的可信度颇高,9to5mac 的爆料一向比较准,他们早在 2012 年的这个时候就成功曝光iPhone 5 采用 1136 x 640 这一奇葩分辨率,其信息源还比较靠谱。
另外,新的分辨率设计对于苹果应用商店的软件是一个稳妥处理的办法。iPhone 5 曾因为显示屏多出一段而导致应用上下出现黑边,需要重新设计,而新的分辨率是基于当前进行放大,所以应用显示上不会出现黑边的问题,最大的问题可能就是拉伸后图像变模糊。
由于还无法确认 iPhone 6 到底采用何种屏幕尺寸,所以 PPI 也就无从计算。如果按照传闻的 4.7、5.5 英寸计算,PPI 将分别是 416、356,超过了此前的 326。这也不奇怪,因为当前的旗舰机大多超过了 400,比如 HTC One(M8)为 441,三星 Galaxy S5 为 432。
(新的分辨率与当前对比,图片来自 9to5mac)
一旦大屏后,桌面的图标可能需要重新排列,不再是 4 x 6,两边都会增加数量。而应用程序的按钮设计也会变化,目前的 iPhone 5s 单手操作基本 OK,但是对于双手操作的 iPhone 6,交互 UI 必定需要对大屏进行适配。