十年前,史玉柱,陈天桥等IT前辈将国内游戏产业推向了峰顶,并给这个行业编织了一道光芒耀眼的光环。今天,游戏产业依旧在这片光环流溢出的光芒中自信而迷恋地在空中滑翔。“造富神话”、“屌丝逆袭”等这些让人热血喷张的词汇用在游戏产业里似乎并不为过。这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代,有人直下地狱,有人直上天堂,对于游戏行业,十年来的足迹在印证这一冰火二重天的真理。
陕西云创意威客网络有限公司总经理金岩对此有着更为深刻的认识,在他看来,游戏行业的暴富时代已经随着机会主义的消失而一去不复返,移动互联网时代带来的游戏富矿对于整个行业的唯一考量就是认清自己,认清行业,多听,多看,多跑,方能摆脱浮躁与虚假,觅到真金。
最坏的时代:游戏应回归本质
从04年就进入游戏行业的金岩对与这个行业的观察和思考从来没有停止过,这个行业里发生的生生死死的故事已经足够他站在台上给大家讲上一整天。下个月他就会在极客窝的沙龙上给本地的游戏创业者分享一个中小型创业团队的100种死法的案例。希望通过给本地中小型团队提供一些生存之道,给大家还原一个真实的游戏行业。
陕西云创意威客网络有限公司总经理金岩
在金岩看来,现在的游戏行业既处在一个最好的时代,也面临一个最坏的时代。首先是一个机会和认识的问题,很多人都把游戏看做一个暴利产业,认为行业机会遍地都是,但这种情况在几年前是可行的,那个时候机会主义者能准确扑捉到行业机会,但是现在复制这种机会主义的成功模式已经非常困难,机会成本已经越来越高。加之部分媒体对游戏行业的过度报道和渲染,导致大家对这个行业缺乏一个客观的认识,都认为这是一个屌丝逆袭的产业。
可事实情况并非如此。对于游戏开发商而言,不能被这种渲染的结论性观点所迷惑,游戏是一个综合性的平台产品,以目前的产业环境,西安要出现一款成熟的游戏产品任重而道远,西安最大的问题不是行业资源丰富,人才资源充沛等这些“伪命题”所带来的自我满足感,而是缺乏一个能够透彻理解这个行业的顶尖人才和团队以及沉下心来安安静静做项目的心态。
毕竟现在的游戏产业,早已不是三五个人几杆枪就能复制成功游戏作品而一炮走红的时代了。游戏应回归本质,做一款最适合这个时代的产品是所有游戏开发者的第一要务。
最好的时代:手游市场大有作为
当然,这不意味西安游戏产业没有机会,金岩说自己一直简单固执地认为,开发者只要能把产品做到行业内的NO.1,一切将纷至沓来。他们的使命就是让游戏回归本质,做简单好玩的东西。作为一个游戏人,需要踏踏实实地深入到研发中,深入到运营体系里,多多思考版本怎么控制,玩家如何运营,用户体系该怎么建立,每个星期发几个版本等等这些关键性问题。在游戏还没有产生效应的时候,就不要想着后续如何进行资本运作。
在当下的移动互联网时代里,给了游戏行业一个绝佳的机会,移动互联网的兴起将游戏行业变得更加扁平,手游时代已经到来,根据数据统计,手游将在未来五年内产生1000亿的庞大市场,对于西安的而言,做大型的综合性网游或许很难和北上广的厂商匹敌,但是在手游领域,只要在西安这座适合做研发的城市里沉下心地仔细研究行业,切准自己的定位,找好细分的突破机会,5年内机会将批量呈现。
同过去相比,成功的标准也将会与以往有所不同,对成功所要求的元素也会发生变化,可能会比以往的要求更低一些,对于游戏开发商而言,要充分了解这个行业,对于手游行业的类型要多听,多看,多跑,不要被浮躁的行业虚假繁荣所迷失方向。
预告:7月5日,金岩将在极客窝游戏主题沙龙与本地游戏开发商和相关从业者分享自己在游戏行业的观点和案例,并为本地开发者提供各种合作机会。