广电总局刚刚发布的智能电视操作系统TVOS 2.0中有乐视的一份功劳。12月26日,国家新闻出版广电总局科技司、工业和信息化部电子信息司正式发布智能电视操作系统TVOS2.0软件,乐视参与了广电新一代智能电视操作系统的研发工作。
据了解,TVOS2.0是新一代智能电视操作系统。它由广电总局广播科学研究院、乐视致新、华为等来自国内外的60多家产学研相关单位与公司共同研发。来自广电的官方介绍,TVOS 2.0内置了智慧家庭服务、媒体网关、智能人机交互、大数据采集等软件功能模块,并搭载了视频通信、电视游戏等多款增值业务,可以支撑机顶盒、一体机、媒体网关等各种智能电视终端形态。
乐视是互联网智能电视的开创者,在众多研发单位中是对新一代智能电视操作系统TVOS 2.0最有发言权的单位之一。据了解,乐视超级电视现在已经引领电视行业进入3.0生态时代,全面领先缓行在电视行业1.5时代、2.0时代的传统家电厂商、互联网/IT厂商。
最新数据显示,乐视2015年超级电视已完成300万台销量,2016年会冲刺600万台目标,抢占智能电视前三、甚至冲击行业第一。业内认为,随着乐视入股TCL多媒体成为第二股东,乐视生态的开放闭环模式与TCL形成化反后将加速达成这一目标,行业霸主地位难以撼动。
知情者透露,乐视在广电新一代智能电视操作系统中提供了不少建议,为TVOS 2.0的顺利推出贡献了他的一份心力。事实上,在智能电视操作系统上,目前乐视也是最有发言权的企业。
据了解,乐视超级电视目前搭载的EUI5.5 TV—Springer(史宾格)操作系统,是基于先进的Android 5.0深度定制,系统高效流畅,冠绝全球。它首创了多类型桌面,并首次实现意识流交互,让用户所想即得,完全实现内容桌面化和去App化,影视、体育、游戏、购物、音乐等多样内容即是桌面,并可进行分众运营,让不同的人群有专属的内容桌面,所有超级电视均支持OTA升级更新。
值得一提的是,乐视EUI5.5 TV版基于乐视子生态获得跨终端的多场景数据,勾勒出的用户画像更清晰完整,基于用户行为,社会热点、个性设定等因素,聚合全互联网最新最热视频内容,智能推荐推送最匹配的视频,通过智能算法,可以创造千人千面的个性化体验。
最新消息显示,12月底乐视游戏桌面将会上线,作为中国第一大屏游戏平台和体感游戏平台,乐视游戏桌面将以视频化的方式让游戏内容更直观易掌握,《现代战争5》即将在乐视游戏震撼首发。2016年1月中旬,超级电视还将上线行业首个大屏互联网全视频购物平台——乐视购物桌面,为用户提供视频化、场景化、智能化的购物体验。
业内认为,广电新一代智能电视操作系统有了乐视的加入,相信会受到用户的喜爱。