成都手游的2015(下):新锐游戏公司的崛起

2016-02-03 10:12:08来源:游戏茶馆作者:

前一段游戏茶馆整理了成都游戏圈老牌游戏公司在2015年的一些表现,很多人都很期待下部的内容,今天就整理一下一些成都新兴游戏公司这一年的表现。整体来说成都的游戏公司已经形成了梯队层级。

前一段游戏茶馆整理了成都游戏圈老牌游戏公司在2015年的一些表现,很多人都很期待下部的内容,今天就整理一下一些成都新兴游戏公司这一年的表现。整体来说成都的游戏公司已经形成了梯队层级。从数字天空、尼毕鲁、天象互动、好玩一二三、成都哆可梦这样的300人以上规模大型公司,到风际游戏、天上友嘉、余香信息、简乐互动等百人以上中型规模公司,以及魔奇卡卡、成都游魂、寅午伟业、格斗科技和成都卓航等50-100人规模的成熟公司,和一大堆50人以下的初创型公司。

2015年成都新兴游戏公司及表现见下图:

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首先,补充一下上篇中对成都数字天空的报道, 前几天游戏茶馆专门拜访数字天空了解2015年的一些动作及表现,算是对这家成都最神秘的游戏公司有所了解。其实在2015年一整年偶尔有传言说数字天空快“不行了”。核心原因就是他们2015年在国内确实没有怎么发行大产品。这一年可以算是数字天空蓄力的一年,在2016年会真正爆发。但实际上在海外依然有不错的表现。产品方面2015年数字天空在港澳台东南亚日韩发行了一款新游戏叫《苍龙三国志》,在不同国家名称不同,在韩国被苹果选为2015年年度精选产品。而老牌的产品《龙之力量》和《雄霸天地》等都还在不断迭代更新,用数字天空的话说是单《龙之力量》就做了四个版本,而这四个版本实际上相当于四款游戏,因为针对不同国家和地区都进行了独立开发,收入方面依然稳定,目前公司人员已经超过600人,并且在台湾地区、日本和韩国都有本地化的分公司。

对于数字天空来说最值得期待的还是2016年的几款大ip产品,首当其冲的《龙珠激斗》由腾讯代理发行,已经在微信平台开始预约,预计1月底就会在微信上正式发布。而《星球大战》的游戏产品也将在2016年发布,并且跟迪士尼有很深度的合作,在日漫ip方面也有大量的乙女向游戏产品发布。

2015年成都涌现出一批新生代的游戏公司几家典型的代表有:

成都风际网络  

核心产品《三剑豪》是重度rpg游戏,在中国大陆、东南亚和韩国都有很不错的表现,而且生命周期很长, 月流水达到3000万。更重要的是风际已经建立了一套自己的游戏发行体系,也重视品牌建设,不惜重金投放电视和地铁广告,成为2015年成都游戏圈的创业明星。

成都余香信息

核心产品《潮爆三国》是成都为数不多的登录微信平台的游戏,并且也获得不俗表现,最高冲到过畅销榜的前十名,累计流水超过2个亿。2016年的新产品同样值得期待。

成都摩奇卡卡

是成都老牌的游戏公司,第一款手游产品《拇指西游》是国内最早一批做卡牌游戏的研发公司,今年先后获得360的《犬夜叉》ip授权,和《大主宰》ip授权,开发的《新大主宰》由黑桃互动和拇指游玩联合发行,目前在安卓和ios上表现都非常不错。 

成都天上友嘉

成都老牌游戏公司,最早页游起家,2015年依靠研发的《新仙剑奇侠传》一举成为一线游戏研发公司,并最终以12亿的估值被上市公司凯撒股份收购。间接成为上市公司。

成都寅午伟业

最近几年新成立的游戏公司,在2015年之前还只是默默无闻的游戏cp,今年依靠研发的《功夫少林》迅速被业界瞩目,最高曾经冲到畅销榜前20名。

成都沙漏科技

可能是2015年最大的黑马,“《忍者萌剑传》已于9月25日正式登陆IOS及安卓全平台,次日留存最高53%,付费率最高达20%,首周流水每日均在100万以上。产品目前在进行调优及后续版本开发。“ 这是他们产品在游戏茶馆平台上发布的介绍,但是,这款产品最开始发布到平台上的时候并不被看好,目前已经成为千万级游戏。

这一年成都游戏行业就是全国的一个缩影,有成功有失败,有意外也有必然。经过这一年的优胜劣汰、大浪淘沙,2016年值得期待。

关键词:成都手游