当前位置:首页>>软件教程>>新闻内容  
我学习使用java的一点体会(上)
作者:xuyongshuo 发布时间:2003-10-22 11:46:01 | 【字体:

      2002年初,因为公司的业务需要而学习java,并应用java开发项目。由于项目时间紧,没有充裕的时间系统学习java,对java的学习只能是项目需要用什么,就学什么,这种学习方法的上手快,但不扎实,在以后的工作中,因为java学的不扎实,吃了不少苦头。现在我学习应用java已经有一年半的时间,对java已经有了一定的体会,把自己的体会写出来,供网友分享。

      以我个人的经验,学习java应分以下几个阶段:

  1. java的语法学习
  2. 面向对象观念的建立
  3. java基本类库的学习
  4. 学习设计模式
  5. 应用设计模式
  6. 经过大量的实践,可以设计模式

      以上六个阶段,其中前三个阶段是针对java的,但java中,在很多设计模式的应用,同时有很多功能都支持设计模式,所以不懂设计模式的人是不会很好的应用java做开发的。第4、5个阶段的学习在前三个阶段的基础上,学习、应用成功的经验。从而进入第六个阶段,在软件设计这个领域尽情发挥。本人受能力所限,还处在第4个阶段的学习过程,所以会对前四个阶段说明。第五、六个阶段只是我根据我自己的知识做的推断,还没有经验无法说明。

      在对这些学习阶段进行阐述之前,我先说一下我的学习方法。在学习新的知识时我通常是按以下三个阶段学的

  1. 理论学习。通过对理论的学习,尽量了解新知识的概念;学习之后只是粗略的了解概念,不能和实际很好的结合。
  2. 演绎阶段。根据理论学习的知识,考虑在什么场合下可以应用这个新知识,哪些地方已经应用了这个概念,建立对新知识的感性认识。
  3. 归纳阶段。从一个更深的层次理解理论。

    以下根据java的六个学习阶段阐述我的体会,而每个阶段将按照理论学习、演绎和归纳三个小阶段讨论。

  • java语法的学习

    语法学习的理论学习阶段是最容易的阶段,70%以上的java书主要介绍的就是java语法,随意买来一本,通读一下就可以,主要理解以下内容:(1)数据类型,(2)操作符,(3)控制流程,(4)类和类再生,(5)包和接口,(6)异常操作。

     在理论学习阶段,不必过于注重细节,只要对java的基本语法有一个整体认识,能读懂示例的源代码就可以了。

     下一步就是演绎阶段,应用所学的语法知识,编写简单的程序。最好凭自己的记忆,将各语法要点都用一遍(编写代码最好用notepad),对自己不熟悉的语法要重新阅读,用编译器去检查语法错误。这个阶段的目标是脱离书本以及java API能编写简单的程序,阅读一个java源代码能说出执行结果。

     完成这个阶段的学习,参加scjp的考试,应该获得较高的成绩。

     在演绎阶段的基础上,根据自己犯过的错误,总结一下java的难点。重新阅读语法书,将一些自己不是很清楚的概念重新整理一下,这时你对java语法的理解比第一次阅读时更深了。

      我在刚开始学java时,只是粗略的看看语法书,就开始编程序了,遇到不懂的就重新阅读语法书,这样,完全可以成为一个合格程序员,但是当我成为team leader时,为了培训组员java编程,却发现自己脱离了java语法书和Java API,竟然会的不多(java集成开发工具有提示功能),为了培训,我又重新学了一遍java语法,很有收获。

     其实一个优秀的程序员,不但要能写出好的程序,更重要的是,对所写的程序能说的清楚:(1)说清楚程序的功能(2)说清楚程序的结构。而说清楚程序的结构的基础是对java的语法要熟悉。想成为优秀的程序员,一定要在学习语法的基础上,不断实践,不断总结,最终能脱离语法书,将java语法系统的讲解清楚。

  • 面向对象观念的建立

        Java是面向对象的开发工具,使用java开发应用时,一定要懂面向对象编程的概念。在学过了java语法之后,应该建立OOP的概念。

  1. 理论学习阶段,首先应当理解class和object,了解class、interface、abstract class,理解OOP的继承性,封装性(public, protected,private)和多态性。然后应当熟悉UML,可以阅读一些UML的简单资料,基本上了解类图、状态图和时序图就可以了。
  2. 演绎阶段,对OOP的实践。而OOP的成功范例应该是常见的23种设计模式。这个阶段需要阅读并体会设计模式UML图和示例代码,我推荐《java与模式》这本书,也可以访问http://www.jdon.com/designpatterns/index.htm  。不必读懂模式,只需要读懂每个模式的UML和代码。
  3. 归纳阶段,通过演绎阶段的学习,体会OOP带来的好处——对扩展开放,对修改关闭。同时学会如何在java中使用OOP的概念设计。

         我在使用Java编程初期,一直使用面向过程的思想编程,对class、interface、abstract class以及public、protect、private的存在并没有理解,直到我阅读了Gof的设计模式,才理解OOP的优点。但是Gof的设计模式太晦涩了,我第一次读时,仅仅是有了面向对象的概念,而对设计模式并没有理解。相反《java与模式》容易读一些,但《java与模式》一书的废话多一些,有很多内容可以不读。

  • java基本类库的学习

         曾经面试过一些java程序员,我出的题目是在使用java时,经常用到哪些类,在哪个包里。很少有人能答好,甚至有人做了2年java程序都没有回答出,他们会用java,但必须依赖工具(指java集成开工具),我觉得他们可以编写出程序,但不能编写出特别好得程序。

        我认为作为java程序员必须掌握java类库的两个包:java.lang和java.util这两个包。java.lang包提供的是java编程要用到的基本类包,java程序员天天在用,无非是看别人如何用,自己就如何用,但很少有人去总结一下,比如String 和StringBuffer这两个类有什么差别,应该有很多java程序员说不出来。另外Vector和HashMap这两个类大家都在用,有多少人能说清楚Vector和HashMap继承了哪些类,实现了哪些接口呢。

  1. 理论学习。认真阅读java API的以下内容:java.lang包中的String,StringBuffer,Number,Double,Float,Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,Process,Runtime,System,Object,Cloneable,Class,ClassLoader,Thread,ThreadGroup,Runnable,Package类或接口。java.util包中的Collection,list,Set,ArrayList,LinkedList,Hashset,TreeSet,Iterator,Map,SortedMap,HashMap,TreeMap,Comparator,Arrays,Enumeration,Vector,Stack,Dictionary,Hashtable,Properties,StringTokenizer,BitSet,Date,Calendar,Locale,Random,Observer,Observable类和接口。主要理清楚这些类或接口的继承关系、主要功能。
  2. 演绎阶段。通过阅读代码,练习编程,学习并应用这些类和接口。其实这些类的大部分是经常用的,无非对这些类和接口说不清楚。在这些类中,对java.lang和java.util包中的类,最好将各个方法练习使用一次。而对java.util包中Collections framework中的类,最好理清楚各个类和接口之间的关系。常用的类的方法我就不具体介绍了,我举一个使用Observer和Obserable 的例子(摘自《The Complete Reference Java 2 》)。在Observer和Obserable中,java实现了对设计模式Observer的支持。

             Watcher.java代码

    import java.util.*;

    class Watcher implements Observer
    {
     public void update(Observable obj, Object arg )
     {
      System.out.println("Update() called, count is " +
       ((Integer) arg).intValue());
     }
    }
          

          BeingWatched.java代码

    import java.util.*;

    class BeingWatched extends Observable
    {
     void counter( int period )
     {
      for(;period >=0; period-- )
      {
       setChanged();
       notifyObservers( new Integer ( period ) );
       try
       {
        Thread.sleep(100);
       }
       catch( InterruptedException e)
       {
        System.out.println("Sleep interrupeted" );
       }
      }
     }
    };

           ObserverDemo.java代码

    public class ObserverDemo
    {
     public static void main( String[] args )
     {
      BeingWatched observed = new BeingWatched();
      Watcher observing = new Watcher();
      observed.addObserver( observing);
      observed.counter(10);
     }
    };

    执行结果

    Update() called, count is 10
    Update() called, count is 9
    Update() called, count is 8
    Update() called, count is 7
    Update() called, count is 6
    Update() called, count is 5
    Update() called, count is 4
    Update() called, count is 3
    Update() called, count is 2
    Update() called, count is 1
    Update() called, count is 0

  3. 归纳阶段。总结使用经验,体会这两个包中类的继承关系,对设计模式的支持(如Iterator本身就是设计模式,同时也是工厂方法模式的应用),了解这些类提供的所有功能,比较功能相近类的异同。将这些类的api记在心中。

         虽然集成开发环境支持方法提示功能,但我个人认为,对于java.lang和java.util这两个包的api应当熟记于心,java的其他类库在使用时可以查找api。当然如果从事不同的开发,对其他类库应当有相应的了解,如开发swing,就应当对javax.swing包了如执掌,开发b/s结构的程序,就要了解javax.servlet,依个人的应用来开发了。


文章来源:CSDN
·我学习使用java的一点体会(下)
 放生
 愚爱
 够爱
 触电
 白狐
 葬爱
 光荣
 画心
 火花
 稻香
 小酒窝
 下雨天
 右手边
 安静了
 魔杰座
 你不像她
 边做边爱
 擦肩而过
 我的答铃
 怀念过去
 等一分钟
 放手去爱
 冰河时代
 你的承诺
 自由飞翔
 原谅我一次
 吻的太逼真
 左眼皮跳跳
 做你的爱人
 一定要爱你
 飞向别人的床
 爱上别人的人
 感动天感动地
 心在跳情在烧
 玫瑰花的葬礼
 有没有人告诉你
 即使知道要见面
 爱上你是一个错
 最后一次的温柔
 爱上你是我的错
 怎么会狠心伤害我
 不是因为寂寞才想
 亲爱的那不是爱情
 难道爱一个人有错
 寂寞的时候说爱我