引言
在游戏界,电脑游戏的技术似乎并不是什么秘密,而电子游戏的开发技术却一直是个迷,各个游戏公司把电子游戏的开发技术视为绝对机密,所以对于这方面知道的人就微乎其微了。
我由于是在日本的一个计算机学校里学习,但是,由于能力所限,并不能立刻进入游戏开发专业学科学习。
最近,由于时间充裕,便去游戏开发课去听了几节课程,收获很大,现介绍给广大游戏编程爱好者,由于本人表达能力不是很好,所以写的不清楚的地方还请大家纠正,谢谢!
第一章
一、游戏学校的专业
日本的计算机专门学校比比皆是,大部分有游戏设计专业,所以来日的留学生如果能力许可是可以学习的,但是由于高难度和昂贵的学费所以几乎没有听说有在其中学习的中国人!
其专业大致分为
1、游戏开发科 2、游戏设计科 3、三维影像科 4、三维设计科 5、游戏音乐、配音(声优)等
专业设置很细,应为每个专业只有两年的时间(游戏设计3到4年),所以要在短时间内达到专业水平是很困难的,因此一般的学习密度很大,基本都是强化训练!
二、具体课程
只介绍一下游戏开发科的课程(以三年的课程为例)
第一年
C语言实习 游戏设计 文章构成法 Windows开发 计算机系统概论 程序算法 游戏开发工具使用 情报数学 Windows基础
第二年
C++语言 Windows程序开发 游戏理论 CG数学 Java Playstation程序开发 可视化程序开发 数据通信 数据库入门
第三年
游戏开发演习 游戏理论 DirectX研究 VB游戏制作 Java游戏制作 Playstation研究
这是三年的游戏开发专业的基本课程,可见其中的学习难度和强度,如果是两年的课程的话,就以C语言和Windows程序设计以及各个游戏机的开发平台为主,对于理论的课程进行的删除,主要是培养出能迅速适应各个游戏开发公司的工作环境!
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