西安网游产业起波澜 动感元素3000万资金投入研发
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作者:吕梁 发布时间:2004-9-21 11:35:51 | 【字体: 大 中 小】
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9月10日,西安动感元素数码有限公司(以下简称动感元素)在新办公地点——西安软件园汉韵阁举办乔迁酒会,向外界正式宣布动感元素入驻西安软件园,此举也标志着动感元素全国运营活动的正式开始。在举办此次酒会的过程中,国内知名游戏公司相关负责人纷纷到会祝贺,借动感元素乔迁之机考察西安环境的网络游戏企业不在少数。
研发、运营、销售——动感元素多面出击
本刊曾在4月、6月两次对动感元素进行了采访,报道了动感元素进行3D网络游戏的开发。据记者了解,动感元素开发的第一款3D网络游戏——《火凤凰》目前进入最后的内测阶段,10月初将迎来全国内测,动感元素董事长何俊杰表示,希望游戏运营后,平均日在线人数能达到5万~8万人。《火凤凰》也是西安网络游戏公司开发的第一款3D网络游戏,该游戏是以中世纪魔幻世界为背景,通过动感元素自主研发的3D引擎来实现网络游戏的全新玩法,3D能够轻易地仿真出类似水面反照、装备镜射、日夜光源变化等逼真效果,给玩家强烈的视听震撼。在追求这款游戏独特国产概念的同时,在游戏运营上,动感元素也有独到的地方,据动感元素CEO李致毅介绍,公司把全国分成华东、华北、华南和西部4个部分,除了西部打算自己运营之外,其他3个地区都要设立代理运营商,在游戏推出后,将会根据4个区域的不同状况,在每次更新版本时做出针对性的修改,也就是说,公司将会根据当地玩家的不同需求更新一些内容,今后,4个不同版本的《火凤凰》也将会出现在网络游戏市场上。
除此之外,在酒会现场,记者还看到《巨商》、《童话》两款国内目前较为流行的网络游戏宣传海报,对于这些宣传海报,李致毅介绍说,动感元素应该说是一家集网络游戏研发、运营、销售为一体的综合性公司,除去网络游戏研发之外,动感元素还会与国内网络游戏公司合作,进行游戏运营、销售等工作。截止到目前,动感元素代理的网络游戏——《童话》的推广工作,已经在西安各大网吧顺利进行。举行的新手试玩、玩家冲级比赛和任务赛活动得到了众多玩家的认可,李致毅表示,《童话》在西部地区第一阶段的推广活动已经圆满完成。随后,动感元素还将就《巨商》展开推广工作。
对于记者“代理其他游戏产品是不是公司的一种练兵?”的提问,李致毅表示,公司目前的做法当然有一定的练兵成分,但主要的还是磨合团队,毕竟公司成立的时间不长,通过代理这些网络游戏,可以为一些员工提供实践的机会,但公司的部门是按照职能划分的,代理运营游戏的部门将为今后《火凤凰》的运营部门提供经验,而这些经验正是动感元素目前欠缺的。
动感元素“拓荒”——3000万注入游戏产业
据何俊杰介绍,目前动感元素的研发团队已经有了3年的研发经验,之前公司的所有研发力量都在广州,现在正逐步向西安倾斜。据初步统计,动感元素已经为《火凤凰》以及其他游戏研发投入了3000万元资金,到2005年年底,公司的资金投入将达到4000万~4500万元。几千万元的资金投入,对西安的网络游戏产业来说也将起到极大的推动作用,尤其是目前,西安网络游戏产业还处于起步阶段,用“拓荒者”来形容动感元素一点不为过,之所以将动感元素放在西安,何俊杰也有自己的算盘,他表示,西安的人力成本相对较低,而文化底蕴极其丰富,可以为今后网络游戏产业开发提供源源不断的创作素材,这点是动感元素今后发展极为看中的。几千万资金的投入,相信会在西安这块原本贫瘠的土地上产生波澜,尤其是在乔迁酒会上,广州、上海、北京、成都等地网络游戏公司的到场,也表现出动感元素在网络游戏产业内的号召力,通过动感元素本身的示范作用,相信也会带动其他网络游戏公司扎根西安。而动感元素能否引领西安网络游戏产业走向新的高度,也将引起人们长期的关注。
而作为拓荒者,动感元素当然要面对目前西安网络游戏产业存在的不足。对此,李致毅颇有感触,认为人才的短缺是最大的难题,西安网络游戏策划、3D模组设计、网络游戏包装、网络游戏运营的人才非常短缺,动感元素对此也十分苦恼,尤其是面对动感元素的校园招聘,有高校老师以“不务正业”为由拒绝了公司的招聘。但动感元素并没有被这些阻力吓倒,李致毅表示,事情的发展都需要一个过程,可能目前西安的网络游戏产业环境导致了这些事情的发生,但面对几十万高校大学生,他相信,以西安为代表的西部网络游戏产业,一定能在全国网络游戏产业中占据一席之地。
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文章来源:中计报
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