从某个角度讲,智能手机操作系统的竞争,即是应用实用性和创新性及数量支持的竞争,2012年2月16日根据科技研究机构Flurry Analytics的追踪调查(样本数超过55000),今年1月移动应用软件开发商替苹果iOS、谷歌Android平台开发新软件的比例为三比一。一年前,此一比例为三比二。iOS平台目前有超过55万款应用程序,而Android则为40万款。
根据Appcelerator、IDC针对2千名应用软件开发商所做的调查,2011年11月有意为Android平板/智能手机开发软件的开发商比去年6月时还要少。Flurry营销副总Peter Farago直言,软件开发商从iOS平台得到的报酬较高。相比之下,Android装置硬件规格太多、太杂,许多开发商根本没有足够人力可以应付。
苹果、谷歌在移动App市场上的实力消长似乎也反映在两家公司的市值上。苹果目前(截至2月14日收盘为止)为4750.1亿美元,较谷歌(1982.6亿美元)高出140%。
去年12月,根据Flurry发表的报告,对于同时在iOS、Android平台销售软件的开发商来说,iOS版每创造1美元的营收,Android版仅有0.24美元的对应收入。Android的累计销售量不是远高于iOS吗?为何软件开发商赚不到钱?Flurry认为,问题出在Android平台并未要求使用者在设立帐号时必须登录信用卡或其他付费方式资料。Flurry的统计显示,2011年第一季度新软件开发计划有37%选择Android平台,到了第三季度则是降至25%。
英国金融时报报道,苹果App store拥有超过2亿笔的客户付款资料,远远高于竞争对手。Zeptolab执行官Misha Lyalin告诉英国金融时报,来自iOS的单月营收大概是Android的10-20倍。Zeptolab为热门益智游戏软件Cut the Rope的开发商。
谷歌执行董事长施密特(Eric Schmidt)去年12月7日在巴黎所举行的网络大会LeWeb`11上表示,6个月后移动应用软件开发商的优先开发平台将会是Android,而不是苹果iOS。