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西安网游市场期待打一个翻身仗
作者:杨泉 发布时间:2004-2-27 10:57:03 | 【字体:
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今年会是网络游戏很“热”的一年,一方面,2003年度的网游高速发展让很多人尝到了甜头;另一方面,今年三部网游巨作的登陆让网络游戏运营商和游戏玩家们充满了期待。从西安电信古城热线了解到,很快三大网游巨作之一的《A3》很快将会在西安设立公测服务器,随后《魔兽世界》、《天堂2》也都在古城热线引进计划中,今后越来越多西安玩家将会发现能够近一点接触新的网络游戏了。
玩家外流阻碍西安网游市场发展
“很快《A3》国内运营商和韩国开发商方面会派人来考察西安市场,不出意外的话,在今年4月份就能进行公测了”,古城热线从事网游推进方面工作的贠佳谈起了今年的计划。作为一款市场炒作比较成功的网络游戏,虽然还没有面市,《A3》就已经吊起了很多玩家的胃口。第一批选择在北京、上海等四地内测以后,玩家反馈不错,这样就更激起了古城热线尽早引进《A3》的决心。
之所以如此心急,因为在古城热线方面从做网络游戏开始就一直有一块心病——本地玩家众多,但是大多数分流到外地服务器上玩游戏,这让希望发展本地网络游戏市场,借以提高自身接入数量以及收益的古城热线头疼不已。“随便到一家网吧都能发现不少玩家在玩游戏,但是一问,大多数选择的是外地服务器,而且天南地北哪里都有”,贠佳总结到。
为了解决本地玩家外流这一问题,古城热线也想了很多办法,比如引进尚未在全国大规模推广但是前景比较看好的新游戏,但是如此一来古城热线又不得不放弃很多已经发展比较好的网络游戏;或者引进了热门的游戏以后,却发现虽然外地一些服务器已经人满为患了,本地投入巨资架设的服务器上线率却一直不够高。因为玩家大多选择外地服务器玩游戏,本地市场很难获得比较好的利润,也难以获得第一批引进游戏举行公测的资格。“我们往往要排到第二批甚至第三批开设游戏专区的名单里”,古城热线网络游戏的负责人孟杰提到,“西安发展网络游戏比北京、上海等地要晚很多,甚至比起近邻成都的发展程度也要落后一些,因此很多游戏往往选择这几个城市作为第一批投放游戏服务器的地点”。
这样大量玩家往往会拥挤到这几所城市所在地的服务器上,从而繁荣了当地的网络游戏市场,吸引更多的网络游戏运营商在这里投放游戏,然后更多的玩家涌入,从而市场更加庞大。而类似于西安这样玩家虽然众多,但是本地市场发展缓慢的地区很难获得网游运营商的青睐,因此很难进入这样的良性循环中,这正是古城热线头疼的地方。提高本地服务器的在线人数,成为古城热线今年一个重要的工作,因为只有本地市场繁荣了,才能吸引游戏运营商和投资商进入西安市场。这样一来,古城热线能够获取更多收益;而对西安玩家来说,则能够获得更快更稳定的游戏接入服务。
吸引本地玩家是电信今年重头戏
现在古城热线正在积极协调《A3》的引进工作,本来2月中旬《A3》运营商就要来西安考察,但是因为游戏运作方面需要协调而推迟到了3月中旬。现在看来,不论是韩国运营商方面还是其国内代理,都对西安市场感到比较满意,不出问题的话,4月份西安本地的服务器就能架设起来了。
但是在服务器架设以后仍然会面临玩家分流的问题,毕竟西安仍旧是第二批架设服务器的地区,很多对《A3》兴趣浓厚的玩家可能已经注册到了北京、上海等外地服务器了。这次如果能够如期开设《A3》新服务器,在时间上来说比起《传奇3》、《传奇世界》等游戏在全国的服务器布局形势要有利的多。毕竟第一批《A3》内测也并没有开始太长时间,西安服务器架设以后很有希望吸引本地玩家回流,甚至吸引其他西部地区玩家上线。而如果《A3》这款游戏运营的比较成功,后面去谈《魔兽世界》、《天堂2》也更有资本。
“今年一方面要不断引进新游戏,另一方面则是要吸引玩家登陆本地服务器”,贠佳说到。他认为玩家多登陆本地服务器不仅能享受到更好的服务,而且有助于提高本地网络游戏的整体环境,“四川就是一个很明显的例子,当地玩家大多选择本地服务器,这样一方面把成都抬到了网络游戏投放一线城市的行列,同时还通过大量本地玩家的线下活动创造了良好的外部环境,现在玩家在四川本地玩网络游戏还能结识很多朋友,因此玩家也比较喜欢在本地服务器玩”。
从四川的业内人士了解到的情况也证明了贠佳的话,由于线上优惠活动和线下活动的带动,四川玩家都喜欢到本地服务器玩,本地是优先选择,因为成都IDC会对本地做很多市场宣传和优惠活动,比如点卡优惠,和其他一些服务等,自然吸引了很多人的眼光,而且本地的网友有机会见面,这样往往1个女玩家带动10个男玩家参与游戏。
因此,今年古城热线会加强在网络游戏方面的投入,主要在活动方面会有很多动作。近期,他们就与光通通信有限公司和百事可乐携手推广《传奇3》西安新区,主要通过玩家组队练级等方式来提高玩家参与的积极性,同时还会在网吧举办游戏的COSPLAY活动,通过线下活动提高玩家对新区“帝王大陆”的兴趣。网络游戏的特点在于人和人可以在游戏中交往,吸引人的地方就在于玩家之间的互动,而通过线下活动能够增强这种互动性,因此今年古城热线也计划多举办线下活动来配合线上活动一起开拓市场。
“我们还需要一些新的策划和活动来推广本地游戏服务器”,孟杰说到,“否则玩家在线率无法提高,新的游戏也很难再引进”。不过对电信来说也不全是坏消息,陕西省电信公司从去年底开始在全省推广ADSL宽带上网业务,在众多的活动内容中就有一项是推出棋牌类网络游戏比赛——“挖坑大赛”,这项活动一推出就吸引了大量的用户参加,甚至对ADSL宽带上网业务的发展都起到了推进作用。因为陕西有很多人喜欢玩“挖坑”这一游戏,远航的“挖坑”游戏一推出就受到欢迎,所以电信联合远航游戏中心推出了全省的“挖坑”比赛,以吸引玩家参加,并从一定程度上带动ADSL宽带上网业务。比赛期间的在游戏线人数往往能达到数千甚至上万人,很多对电脑对网络都不熟悉的人也都参加进来,效果非常好,即使现在比赛已经结束,仍旧有很多玩家被吸引住继续玩。“通过这一活动我们看到陕西的玩家潜力惊人,只要我们能引进适合本地的游戏,同时推出好的活动一定能吸引玩家参加,甚至一些平时不怎么玩游戏的人也可能被吸引过来”,孟杰总结到。他同时提到了网吧渠道的建设,目前还可以通过主题网吧来加强推广效果,比如以各网吧为基础组织工会,通过玩家帮带的方式吸引新手加入,但是受限于主题网吧数量很少,这样的办法还不能 大规模推广。他希望今年能有更多网吧同运营商和电信一起合作推广,做大陕西的网络游戏市场。
网络游戏对电信来说是很有发展潜力的一个市场,而今年是古城热线打翻身仗的一年,如果一切顺利的话,西安电信古城热线能够凭借本地玩家众多的优势跻身一线城市的行列,而这一目标的实现则要看今年推广活动的进展情况。无论如何,目标已经制定好了,只等一步步实现了。
腾迅的网络游戏凯旋行在西安网吧举办推广活动,玩家厂商共聚一堂,联欢、玩游戏场面很热闹。
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“COSPLAY”,为“COSTUME PLAY”的缩写,是当前流行于青少年中的一种“角色扮演”活动,深受广大动漫迷和游戏迷的喜爱。台湾地区译为“角色扮演”,指的是藉由穿上商业作品里各种角色的服饰,以扮演成商业作品中的角色,范围包括有动画、漫画、电玩、视觉系乐团,以及台湾地区独有的布袋戏等等。角色扮演的兴趣,也是始于日本同人志即售会中,刚开始时,各公司的成员打扮成动漫画或电玩中的人物,以吸引有相同爱好的人前来参观摊位,而在爱好者间迅速引起了一股爆炸性的风潮,加入角色扮演行列的人数急速地成长,到后来其人气度甚至与同人志即售会不相上下。但是到了后来,角色扮演已不再只是为了帮公司促销,反而转向以单纯想角色扮演的人为主流,打扮的出发点,则变成由于共同热爱各作品中的角色,藉由角色扮演,让原本只存在虚幻世界的人物,能够出现在真实世界里,同时也使得自己能有置身于漫画世界中的错觉,过一过当漫画主角的瘾。从这里可以看出在定位上,“COSPLAY”包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有“COSPLAYER”在的地方,这一领域便绝对是当今青少年流行文化的主流。
随着网游产业的不断发展,越来越多的新游戏进入市场,线下推广活动越来越多的受到重视,而“COSPLAY”这一深受青少年喜爱的活动形式也成为商家聚集人气的重要手段。《传奇3》新区“帝王大陆”的开区采用“COSPLAY”活动配合,就是期望能通过线下活动烘托人气,使比赛活动更顺利地进行。
文章来源:中国计算机报
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